Основные понятия мультимедиа
Реферат, 14 Декабря 2011, автор: пользователь скрыл имя
Описание
Мультимедиа (multimedia) - это современная компьютерная информационная технология, позволяющая объединить в компьютерной системе текст, звук, видеоизображение, графическое изображение и анимацию (мультипликацию). Мультимедиа-это сумма технологий, позволяющих компьютеру вводить, обрабатывать, хранить, передавать и отображать (выводить) такие типы данных, как текст, графика, анимация, оцифрованные неподвижные изображения, видео, звук, речь.
Работа состоит из 1 файл
Основные понятия мультимедиа.doc
— 67.50 Кб (Скачать документ)Основные понятия мультимедиа
Определение,
краткий исторический
экскурс и основные
возможности технологии
Мультимедиа (multimedia) - это современная компьютерная информационная технология, позволяющая объединить в компьютерной системе текст, звук, видеоизображение, графическое изображение и анимацию (мультипликацию). Мультимедиа-это сумма технологий, позволяющих компьютеру вводить, обрабатывать, хранить, передавать и отображать (выводить) такие типы данных, как текст, графика, анимация, оцифрованные неподвижные изображения, видео, звук, речь.
30
лет назад мультимедиа
Критическая масса технологий накапливается. Появляются бластеры, "сидиромы" и другие плоды эволюции, появляется интернет, WWW, микроэлектроника. Человечество переживает информационную революцию. И вот мы становимся свидетелями того как общественная потребность в средствах передачи и отображения информации вызывает к жизни новую технологию, за неимением более коректного термина называя ее мультимедиа. В наши дни это понятие может полностью заменить компьютер практически в любом контексте.
Появление систем мультимедиа, безусловно, производит революционные изменения в таких областях, как образование, компьютерный тренинг, во многих сферах профессиональной деятельности, науки, искусства, в компьютерных играх и т.д.
Появление систем мультимедиа подготовлено как с требованиями практики, так и с развитием теории. Однако, резкий рывок в этом направлении, произошедший в этом направлении за последние несколько лет, обеспечен прежде всего развитием технических и системных средств. Это и прогресс в развитии ЭВМ: резко возросшие объем памяти, быстродействие, графические возможности, характеристики внешней памяти, и достижения в области видеотехники, лазерных дисков — аналоговых и CD-ROM, а также их массовое внедрение. Важную роль сыграла так же разработка методов быстрого и эффективного сжатия / развертки данных.
Современный
мультимедиа–ПК в полном “вооружении”
напоминает домашний стереофонический
Hi–Fi комплекс, объединенный с дисплеем–телевизором.
Он укомплектован активными стереофоническими
колонками, микрофоном и дисководом для
оптических компакт–дисков CD–ROM (CD —
Compact Disc, компакт–диск; ROM — Read only Memory, память
только для считывания). Кроме того, внутри
компьютера укрыто новое для ПК устройство
— аудиоадаптер, позволивший перейти
к прослушиванию чистых стереофонических
звуков через акустические колонки с встроенными
усилителями.Мультимедиa-
- Представление информации с помощью комбинации множества воспринимаемых человеком сред (собственно термин происходит от англ. multi - много, и media - среда);
- Наличие нескольких сюжетных линий в содержании продукта (в том числе и выстраиваемых самим пользователем на основе "свободного поиска" в рамках предложенной в содержании продукта информации);
- Художественный
дизайн интерфейса и средств навигации.
Несомненным
достоинством и особенностью технологии
являются следующие возможности
мультимедиа, которые активно используются
в представлении информации:
- возможность хранения большого объема самой разной информации на одном носителе (до 20 томов авторского текста, около 2000 и более высококачественных изображений, 30-45 минут видеозаписи, до 7 часов звука);
- возможность увеличения (детализации) на экране изображения или его наиболее интересных фрагментов, иногда в двадцатикратном увеличении (режим "лупа") при сохранении качества изображения. Это особенно важно для презентации произведений искусства и уникальных исторических документов;
- возможность сравнения изображения и обработки его разнообразными программными средствами с научно- исследовательскими или познавательными целями;
- возможность выделения в сопровождающем изображение текстовом или другом визуальном материале "горячих слов (областей)", по которым осуществляется немедленное получение справочной или любой другой пояснительной (в том числе визуальной) информации (технологии гипертекста и гипермедиа);
- возможность осуществления непрерывного музыкального или любого другого аудиосопровождения, соответствующего статичному или динамичному визуальному ряду;
- возможность использования видеофрагментов из фильмов, видеозаписей и т.д., функции "стоп-кадра", покадрового "пролистывания" видеозаписи;
- возможность включения в содержание диска баз данных, методик обработки образов, анимации (к примеру, сопровождение рассказа о композиции картины графической анимационной демонстрацией геометрических построений ее композиции) и т.д.;
- возможность подключения к глобальной сети Internet;
- возможность работы с различными приложениями (текстовыми, графическими и звуковыми редакторами, картографической информацией);
- возможность создания собственных "галерей" (выборок) из представляемой в продукте информации (режим "карман" или "мои пометки");
- возможность "запоминания пройденного пути" и создания "закладок" на заинтересовавшей экранной "странице";
- возможность автоматического просмотра всего содержания продукта ("слайд-шоу") или создания анимированного и озвученного "путеводителя-гида" по продукту ("говорящей и показывающей инструкции пользователя"); включение в состав продукта игровых компонентов с информационными составляющими; возможность "свободной" навигации по информации и выхода в основное меню (укрупненное содержание), на полное оглавление или вовсе из программы в любой точке продукта.
Основные
носители
В
качестве носителей мультимедийных
продуктов используются средства, способные
хранить огромное количество самой
разнообразной информации. Как правило,
мультимедийные продукты ориентированы
либо на компьютерные носители и средства
воспроизведения (CD-ROM), либо на специальные
телевизионные приставки (СD-i), либо на
телекоммуникационные сети и их системы.
CD-ROM (CD - Read Only Memory) - оптический диск, предназначенный
для компьютерных систем. Среди его достоинств
- многофункциональность, свойственная
компьютеру, среди недостатков - отсутствие
возможности пополнения информации - ее
"дозаписи" на диск, не всегда удовлетворительное
воспроизведение видео и аудио информации.
CD-i
(СD - Interactive) - специальный формат компакт-дисков,
разработанный фирмой Philips для TV приставок.
Среди его достоинств - высокое качество
воспроизведения динамичной видеоинформации
и звука. Среди недостатков - отсутствие
многофункциональности, неудовлетворительное
качество воспроизведения статичной визуальной
информации, связанное с качеством TV мониторов.
Video-CD
(TV формат компакт-дисков)
- замена видеокассет с гораздо более высоким
качеством изображения. Среди недостатков
– отсутствие многофункциональности
и интерактивности (на которые он при создании
и не был рассчитан).
DVD-i
(Digital Video Disk Interactive)
- формат недалекого будущего, представляющий
" интерактивное TV" или кино. В общем
-то DVD представляет собой не что иное,
как компакт-диск (СD), только более скоростной
и много большей ёмкости. Кроме того, применён
новый формат секторов, более надёжный
код коррекции ошибок, улучшена модуляция
каналов. Видеосигнал, хранящийся на DVD-видеодиске
получается сжатием студийного видеосигнала
CCIR-601по алгоритму MPEG-2 (60 полей в секунду
с разрешением 720x480). Если изображение
сложное или быстро изменяется, возможны
заметные на глаз дефекты сжатия вроде
дробления или размытость изображения.
Заметность дефектов зависит от правильности
сжатия и его величины (скорости потока
данных). При скорости 3,5 Мб/с дефекты сжатия
иногда бывают заметны. При скорости 6
Мб/с сжатый сигнал почти не отличается
от оригинала. Основным недостатком DVD-видео
как формата является наличие сложной
схемы защиты от копирования и региональной
блокировки (диск, купленный в одной части
мира, может не воспроизводиться на устройстве
DVD, приобретённом в другой части мира.
Другая
проблема - не все существующие сегодня
на рынке приводы DVD-ROM читают диски
с фильмами, записанными для бытовых проигрывателей.
Цели
применения продуктов,
созданных в мультимедиа-
Основными целями применения продуктов, созданных в мультимедиа технологиях (CD-ROM с записанной на них информацией), являются:
- Популяризаторская и развлекательная (CD используются в качестве домашних библиотек по искусству или литературе).
- Научно-просветительская или образовательная (используются в качестве методических пособий).
- Научно-исследовательская - в музеях и архивах и т.д. (используются в качестве одного из наиболее совершенных носителей и "хранилищ" информации).
Популяризаторская
цель
Пожалуй,
широчайшее использование мультимедиа
продуктов с этой целью не подвергается
сомнению, тем более, что популяризаторство
стало ныне некоторым эквивалентом рекламы.
К сожалению, многие разработчики подчас
не понимают, что простое использование
широко известного носителя (CD-ROMa) и программного
обеспечения еще не обеспечивают действительно
мультимедийный характер продукта. Тем
не менее, приходится признать, что "разноцветье"
представленных работ является отражением
существующего общественного сознания
в гуманитарных областях.
Научно-просветительская
или образовательная
цель
Использование мультимедиа продуктов с этой целью идет по двум направлениям:
- Отбор путем чрезвычайно строгого анализа из уже имеющихся рыночных продуктов тех, которые могут быть использованы в рамках соответствующих курсов. Как показывает практика, задача отбора чрезвычайно сложна, поскольку лишь немногие готовые продукты могут соответствовать тематике преподаваемых курсов и тем высоким требованиям к достоверности, репрезентативности и полноте материала, которые, как правило, предъявляются преподавателями. Это связано с тем, что в создании продуктов не принимают участие специалисты-"предметники", обладающие необходимыми знаниями в представляемой области. А те немногие авторы, которые пытаются работать совместно с техническим персоналом над созданием подобных мультимедийных продуктов, плохо знают специфику этого компьютерного жанра и психологию восприятия информации, представленной на экране компьютера.
- Разработка мультимедийного продукта преподавателями в соответствии с целями и задачами учебных курсов и дисциплин.